A oficina visa explorar estratégias e ferramentas para criar atividades gamificadas que estimulem a criatividade, o pensamento crítico e a participação ativa dos alunos.
O objetivo desta oficina é explorar estratégias e ferramentas para a criação de atividades gamificadas que estimulem a criatividade, o pensamento crítico e a participação ativa dos estudantes. Os professores serão serão apresentados aos fundamentos do escape room, que envolvem desafios, quebra-cabeças e enigmas para os alunos resolverem colaborativamente. Ao final da oficina, os participantes estarão aptos a desenvolver experiências de aprendizagem envolventes e lúdicas, viabilizando o trabalho em equipe, a resolução de problemas, o desenvolvimento de competências comunicativas e colaborativas e a perseverança frente a um problema.
- Dominar os fundamentos do design de atividades gamificadas estilo escape room.
- Desenvolver habilidades para criar experiências de aprendizagem envolventes.
- Projetar atividades gamificadas que incentivam os alunos a persistir na busca de soluções.
- Genially
- Google Planilhas
Pré-requisitos
- Não participar na experiência pelo celular.
- *Verificar com a equipe de TI se a conta institucional está com autorização para login e acesso a sites externos.
- (Presencial): Sala que tenha um computador ou entrada para ligar um notebook com projetor.